Para a identidade visual, utilizamos com base jogos dos anos 80, essa ideia de jogo em pixel veio para representar a ideia de evolução de levels que o projeto tem.
A criação de ícones, animações, texturas e personagens toda em baixa pixelagem ajudam à construir um universo de videogames para deixar as aulas mais suaves e dinâmicas, sem a coisa pesada da escola comum e do EAD que nos acostumamos na pandemia.
As cores usam tons mais fortes como o verde, o rosa e o lilás para chamar mais a atenção e prender melhor o aluno logo nos primeiros levels. Aí então, ele começa sua jornada.